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《破晓》这款游戏讲述的是远古时代人类帝国,精灵王国和野蛮人部落联手抗击魔族的故事,不过后来魔族被击退,这个联盟就濒临瓦解,甚至纠纷不断,人类帝国间也不断爆发战争,而魔族此时又突然反攻,导致天下大乱,生灵涂炭。
至于职业方面,战士职业无论在哪个游戏中都绝对是亲儿子般的待遇,战士转职职业将来也会占到游戏的很大一部分比重,像其他的几个职业转职的主流常规职业,以后应该也都是热门职业,至于非主流的黑暗系职业,估计很难能在游戏中混出名堂来。
还有就是近战系职业属性成长相对于远程职业要高出不少,这样的设置倒是十分合理,毕竟攻击距离的优势是近战系职业所没有的。厉害的远程职业玩家可以通过对距离的掌控和一系列减速技能,在近战系玩家尚未接触自己之前就将敌人打掉大量血量甚至直接击杀对方。这种经典的操作技术在以前的游戏中称为风筝技术,多用于弓箭手和冰系法师等职业在对战近战系职业的时候。
游戏到了中后期,骑士和爆破重弓手这两个职业将会迅速崛起,两者在大型盟战、国战和攻城战中都会有不俗的表现。说了这么多,每个职业都各有各的优势,也都会有各自强势期,只不过时期不同罢了。还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
七点五十五分,准时带上游戏头盔,开始调配。
“系统正在扫描虹膜数据,请您稍等。”好听的女声系统精灵提示道。
“虹膜数据扫描完成,头盔身份已绑定,现在距离游戏开始还有4分22秒,请您稍等。”
闭目养神,四分多钟后。系统精灵的声音再次响起,“叮,系统提示,游戏正式开始,是否立刻进入游戏?”
“是!”