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在《星辰》里,多少跳是描述两个恒星系距离的标准称谓。
在那些有多个星门的恒星系里,按照游戏背景的科学原理,星门和星门不可以造得很近。
因此,玩家在某个恒星系进行中转时,出了前一个星门,去往下一个星门,要进行一种名为“跃迁”的飞行,英文名“Warping”。
这个跃迁大大的有名,它就是现实世界里银河联邦广泛使用的曲率飞行技术。
不过,银河联邦没有星门这种科技,现实世界的银河系远程航行靠的是天然虫洞。
跃迁不是星门间航行的专用名词,事实上跃迁是单一恒星系内部的常用航行手段。
前面介绍了,在《星辰》游戏中,恒星系是玩家的活动中心。玩家在恒星系内部各天体之间的来往,靠的都是跃迁这种航行方式。
跃迁和跳跃不同,跳跃是瞬间从一个恒星系到达另一个恒星系,而跃迁是一种超高速的航行。
具体的跃迁速度是多少,不同型号的玩家飞船,跃迁速度不一样。