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这个比例是为了照顾科学家玩家,科学家需要学习大量科研方面的技能,战斗技能必然不足,难以胜任战斗任务。
运输任务不用杀怪,没什么难度,哪怕是高难度运输任务,也无非是运输的货物量大了点,弄个工业舰慢慢运就好了。
科研公司的任务代理人,发出的任务虽然有95%几率是运输任务,但是还有5%的几率是战斗任务。
遇到这种情况,任务难度低的时候,由每个单元管理的快速战斗号协助完成战斗任务。
任务难度高的时候,快速战斗号应付不来,就只能拒绝接受那个战斗任务了。
拒绝任务会让任务代理人不开心,导致在该NPC公司声望下跌,下跌的声望大约相当于3个运输任务获得的生物。
刚开始的0等代理人给出的0级难度运输任务,奖励是很可怜的,运东西来回跳跃,只有一万多NED,奖励的物品更是垃圾。
王畅看上的不是这点可怜的NED,他看上的是20次普通任务后必然给出的支线任务。
支线任务必定奖励神经插头,0和1难度的支线任务,大概率奖励某项基础属性+1的神经插头。