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技能1,构装体,此单位受伤后无法使用常规药品或者法术恢复生命,只能通过工匠或者特殊法术修复;
技能2,非生命体,此单位不会受到常规的恐惧,愤怒,狂乱等负面状态的影响,而且也不存在士气值;
技能3,轻度破甲;
技能4,横冲直撞,巨大的躯体和蛮横的力量,使其在攻击实力弱小的敌人时,会附带击飞和击退的效果;
技能5,魔法躯壳,由魔法制造而成的古墓巨蝎,它们最外层的护甲更是使用了高超的魔法技术,不仅对魔法拥有额外抗性,光滑的躯壳也使得普通的物理攻击,尤其是刀剑和箭矢类攻击对它们越发无效,全魔法抗性提高2,遭受物理攻击时有20%几率减免10点伤害;
技能6,掘地突击,古墓巨蝎非常擅长挖洞,它们在沙漠地区可以像鱼儿在水中一样自由自在,在其他地区则视构成地表的物质而有不同程度的衰减,但如果是岩石等坚硬的地表,或者岩浆等特殊地带,则此技能失效;
技能7,凶猛钳击,古墓巨蝎巨大的前螯不仅威力巨大,同时还有较低几率对敌人造成破甲和流血效果;
技能8,古墓毒针,古墓巨蝎的蝎尾不仅是强大的武器,同时也蕴含着致命的剧毒,攻击时有较大几率使敌人中毒;
技能9,灵魂指导,作为由魔法所驱动的特殊构装体,古墓巨蝎虽然可以和其他有生命的兵种一样正常接受来自主人的指令,但它们往往只能听懂前进,后退,进攻和撤退等基本指令,剩下的完全只能依靠它们的本能行动,如果想要它们接受更加复杂的命令,则需有一位法师系单位亲自进行指挥。