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我不否认,譬如御剑飞行之类的设定都是从仙剑上面搬过来的,但我不是很喜欢仙剑的五行设定,与中国方术的金木水火土有区别,不过,无论如何,他们的五行设定确实很实用,比起抽象的金木水火土,用在游戏里非常合适。
开始写这个文,没有什么很多的想法,只是想写一个仙侠题材,看自己到底能不能把它写好。故事进行到了五万字的时候,整个大纲忽然就在脑子里浮现出来了,觉得可以写长篇的,40万,50万,也是一个挑战。
后来写到10万的时候,有一个朋友又告诉我,让我写一点法宝神兵利器之类的进去,这样更像修仙。
但我这人向来固执,修仙只是一个框架,并不是说你进入这个框架之后就一定要按部就班,写这个法宝什么属性,那个法宝可以克这个属性之类的。
我只想写这个背景下的一群人,如何生活,如何思考,如何成长。或者说,我其实是想写人,而不是写修仙。
主题就是如此。
我也是第一次写上50万字的文,虽然还没写完,但熟悉我的朋友一定知道,十四从来不留坑,一个文只要有了开头,我一定要把它写完才会安心,所以不必担心坑的问题。
或许还有朋友怕我写到后面会写慢了,一两个月不更,那么在这里我明确说一下:这种情况绝对不会发生。一天两更是最低,周末节假日偶尔会有三到四更,十四的速度,老朋友是清楚的。
嗯,废话说到现在,回头看看,还真是货真价实的废话。