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魅力:亲和力及技能效果的体现。提高该属性可以有效提高自身的魔物亲和、元素亲和、造成的技能效果并小幅度的提高自身的智慧生物亲和、异常状态抗性。
(以上所有基础属性在裸装时分别达到12点、25点及40点时都将获得一次选择属性天赋的权力,从第二次选择开始都将在上一次选择的反向及基础上获得新的选择条目,选择完毕后将覆盖原有条目)
(以上所有属性所带来的具体加值及相关增益都将因为战职和所就职序列的不同而有着差异,差异的大小视战职的具体情况而定)
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天赋:降生的那一刻就随机获得并觉醒了的天赋
种族天赋:因为血脉而带来的与自身种族密切相关的天赋,血脉觉醒前不会觉醒种族天赋
专长:熟练掌握的相关增益能力,绝大部分为被动效果,极少部分可以类似主动技能的形式使用
技能:熟练掌握并可以使用的技能,具备不同的类型,绝大部分为主动技能,极少部分为主动/被动兼备技能及光环一类的特殊技能
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躯体防具:头颅、胸膛、肩部、手部、腰部、大腿部、小腿部、双脚,总计八个防具装备槽。其中肩部、手部、大腿部、小腿部都视为两个组成部份合为一件装备