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血鸦(被动)(无法升级):智力+2,精神+1,最大法力值+20,法术吸血+5%。
溯源(被动)(无法升级):造成法术伤害提高5%,暗元素/血系亲和+10。
血鸦之舞(主动)(无法升级):使用附带暗元素侵蚀的血之力攻击周围的敌人,造成相当于自己120%智力+120%体质+120%魔法攻击的伤害,并在10秒内使所有被击中目标的总护甲降低30%。使用该技能将扣除自身10%的当前生命值。冷却:半个自然日。
专长:
暗之主宰(超凡)(被动)(lv.max):使用暗元素技能时造成的伤害提高20%,施放速度提高20%,暗元素亲和提高20%。
鲜血之子(超凡)(被动)(lv.max):使用血系技能时造成的效果提高30%,血元素亲和提高20%。
魔力躯体(超凡)(被动)(lv.max):法术伤害提高10%,魔力总量提高20%,魔力恢复速度提高30%,魔力总量的20%将转化为最大生命值。
鲜血转换(被动)(lv.max):所有经由技能获得的治疗效果提高20%。
暗裔魔力盔甲(被动)(lv.max):装备契合暗裔属性的装备时,装备护甲+5,全元素抗性+10,所受所有伤害-5,造成的魔法伤害提高5%。
主宰者的手腕(被动)(lv.max):所有法术伤害类技能在造成伤害后将额外附带一次单独的暗元素伤害,这个伤害的数值相当于自身智力值的两倍。免疫所有低于自身冒险等级的精神控制类效果,最大法力值提高20%,每次使用法术都将为自身添加一层‘主宰’状态(‘主宰’:提高自身5%法术伤害与5%施法速度),持续15秒,最多叠加三层。