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看着“灰烬风暴”的动作,最初之作莫名感觉有点牙疼。
只有她才能看到,从这个“第二作”进入战斗状态开始,所有人的头顶都出现了分别呈红色、蓝色和绿色的三道长条,每个人的长短还不太一样。
被攻击会削减红条,使用魔法和特殊攻击会消耗蓝条,而普通攻击以及快速行动会消耗绿条,其中只有绿条会逐渐恢复。
毫无疑问,这是血量,法力和精力,攻略团的成员本身就自带类似的数据。
说起来,攻略团内部当初有个关于NPC的笑话,“只要敢亮血条,哪怕是神我们也能把他砍死”,而这种强制让人亮血条的能力,即使只有自己能看见,也未免太过赖皮了。
而且,根据观察,这个能力的效果并没有这么简单,它并非单纯将战斗过程量化并展示出来,而是强行将所有人的战斗模式更改为它自己的模板里。
按照这个模板的设定,使用像小丑女大锤那样的重型武器,每次攻击都需要消耗大量“绿条”,小丑女挥了三锤子就气喘吁吁无法继续发动进攻,但她之前可是欢快地,毫不停顿地乱砸了半天呢。
还有格温投来的蛛网,那可不是“点攻击”,而是范围不算小的“面攻击”,而“灰烬风暴”只是做出了一个消耗蓝条的滑步动作就躲了过去,即使她整个躲避过程中都没有脱离蛛网覆盖范围。
最后是和亚丝娜的拼刀,明明是亚丝娜的细剑更快,灰烬风暴只是在她即将被命中之前才发动的攻击,但结果却是亚丝娜的“红条”掉了一大截并被击退,灰烬风暴自己毫发无伤,这完全就是“一闪”了,而且再看看小丑女的锤子被她弹开之后露出的巨大空当,有“弹一闪”也毫不稀奇。