游戏设计基础,从入门到入坟完结版良心推荐 第66章 (第2/3页)
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“首先,如果你知道关卡构成的要素,就可以有大致的框架来进行推断。
从设计目的上来说,这个和你写的关卡设计是一致的,希望玩家可以朝特定的方向前进。不过我不想直接告诉你答案,如果你真的感兴趣,可以之后自己去搜。
你要记住,世界上永远不缺好的点子,缺的是让好的点子变成流畅过程的人。”
男人每句话都听起来很讨厌,甚至说教意味极重。
“好了,你还有什么问题想问我吗?”
……游戏真的很赚钱吗?
这个问题一直在姜秋齐心里打转,。但话到嘴边时,姜秋齐赶忙收住。向这样的人问这种问题,怕不是嫌被怼的不够多。
“那请问,游戏公司招人是不是对情商要求比较低呢?”
言外之意是,我觉得你这个人就不咋地。
对方不怒反笑,重重地点头。