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针对这种现象,诺丁亚尔曾经给出了一个解决方案:不如让他去打生死战?
在精英赛的赛制中,只要双方协商同意,是可以在全场赛事的个别分赛比如说个人赛或者3V3进入生死战赛程的。
在诺丁亚尔想来,事关生死的重压之下,应该可以改变响虎这种对胜负的佛系心态。
但简卡罗拒绝了,甚至没有征求响虎的意见,因为他担负不起失去响虎的损失。
他也没有信心万一响虎失手后,可以连续获得十场生死赛的胜利获得把他从墙上摘下来的资格。
诺丁亚尔本来想许诺如果响虎失手,他可以用他的连场胜绩来挽回响虎,但他王座赛的连胜胜绩显然无法使用在精英赛上。
即使在棘齿之花升入王座赛之后再使用这一招,也一样存在两个难点:一是如果让响虎知道了有这种保证,那么让他在意胜负的重压无疑就会消失;但不告诉他,又很难说服他参加生死赛的单人格斗。
二是近些年由钢铁风暴提出的生死赛邀请,在钢铁风暴和诺丁亚尔的强势下对方欣然应允的几率太小,连续十场的胜场记录,诺丁亚尔也不知道要攒多久。
而且王座赛的生死赛是不允许只涉及个别场次的,而是一旦选定就全场遵循。
就算在自己参与的场次内诺丁亚尔有信心全胜,但自己不出场的场次己方很可能失手几场,对钢铁风暴这也是会伤筋动骨的损失。