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“很正常,大家都想赢,打的都很保守,都是选点进圈,而且有的队伍快,有的队伍慢,遇到也不会强吃对手。”
安然分析道,3分钟的时候就有队伍提前进圈抢位置了,大逃杀类型游戏,圈对于队伍的重要性不言而喻。
对于一支要进圈的队伍和一支在圈边阻击的队伍,两者的毒圈的压力不同,前者被毒圈赶,只能往前走,不走只能吃毒,而且没有什么收益。
其次对于圈内的队伍位置也要有利很多,而且对方的信息也不可能搜集的非常全,而他们是肯定能够收集到正在跑圈队伍的信息,对于队伍的DPS型职业也是很舒服的打靶环境。
周扬认真的看着比赛。
职业比赛和这个比赛有着根本的不同,职业比赛的节奏就是快。
除非你的正面实力特别强,你可以选择圈边推进去,现在大体的战术还是选择抢一个圈中心的位置,减少前期的移动和敌人的遭遇战。
而这个比赛好像没有必要打的那么快。
因为队伍的实力参差不齐,而且绝大多数的队伍实力是不如CSC的,如果能搜集到足够的资源和技能书,然后在圈边打起来,吃下一些分数,好像比圈中心的打法更加靠谱一点。
接下来周扬需要观察的点很简单。