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在场众人突然想起刚才中场休息时间的那场世纪狗血剧,均一副我已了然的面孔,到是直播间中又不淡定了,一时间gs的太太团突然杀出,场面混乱不已。
相比直播间中的混乱,场上的比赛则比之上一场淡定多了。
随着两道光线刷新在一片朦胧的地图之上,比赛正式开始。
此时两边选手好像都冷静下来了一般,并没有一开始就刚正面,而是小心的迂回试探对方所在的位置。
血色墓园这个地图不算大,只是在黑暗当中由于雾气缭绕,可见度极差。两人于墓碑之间游走,仅仅依靠远处的盈盈灯光和游荡的冤魂自身发出的淡淡白光艰难的寻找着对手的身影。
叶可没有打过这张地图,但她在看游戏网站说明的时候,对这张地图的印象还算深刻。
这张地图之所谓不受待见的原因除了可见性差之外,还有一个非常重要的因素,是这地图的野怪极不好打。
血色墓园的野怪都是一些在墓地上晃荡漂浮的白色透明幽灵,这里的野怪虽然不会主动攻击玩家,但是因为它的游荡属性,即使玩家主动攻击,它也不会像其他地图的野怪一样转身攻击玩家,而是会选择轻轻飘走。光飘走不说,它还要随着距离的拉远而回血,简直恶心至极。
所以想要杀死这样的野怪就必须要交掉自己的控制技能。