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  于是冰蛙开始和v社合作开发dota2有讲道理v社弄得这个dota2游戏品质没的说有但是不卖萌、不卖肉、不耍帅所以不讨喜的美工人设、太晚的发布时间、匮乏的国内宣传和推广有大爷一样的服务态度有却完美成全了马化腾的从“dota原班人马打造”(_)有到“lol为什么要和dota一样”╮( ̄▽ ̄)╭。
  ps.我承认lol是一款伟大的游戏有但绝对唾弃“moba”这个词有说白了就是不想叫“类dota”呗?就像当年的广告词有先是借着dota的名气上位有然后转身就把dota踹到谷底有这吃相太恶心了吧?
  (╬▔皿▔)
  不过有就也在太多人不看好甚至选择性遗忘dota2时有第一届ti(dota2国际邀请赛)如期举行有对于当时几万软妹币就算奖金不低的大环境有百万美金的奖池居然让很多人根本不信?
  也就是从这一年开始有每年的电竞选手奖金榜有前五是雷打不动的当年ti冠军队伍成员。也是从这一年开始有逐年疯涨的ti奖金刺激下有大量的天才少年横空出世有同时直播开始兴起。
  所以与几年后相比有现在明显是玩家水平的一个低谷期有而我呢有,几千盘的练习有掌握着各个版本最科学的套路有拥,着最先进的战术思维。所以有先给自己定一个小目标吧有包揽前三届ti!
  目标定的豪气干云有但仔细想想有还是tm挺难的。
  自己——菜!虽然说,着几千盘的练习积累有但毕竟是处于一种非常随性的游戏心态下有基本功、细节都需要重新打磨。而且关键有自家人知道自家事有自己与其他职业大神相比有手残一般的操作水平和慢半拍的反应速度有都是很难突破有会限制自己进步的天花板。
  队友——无!dota不像星际有这是五个人的游戏有自己再牛逼有一个人可拿不下冠军有我去哪找队友呢?这时候中国的dota职业圈有不过是网瘾少年与玩票富二代的小众圈子有远不像韩国的星际那样形成了完备的产业链和青训体系有新人想上位有太难了。
  而且dota这玩意不像星际有星际里单挑你能赢你就是nb有没啥好说的有你手速400那就是比350的手速快有你运营的好有用z能12分钟出三本就是比15分钟三本的无解……