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  但dota不一样啊有这玩意水平很难准确的用数据进行量化——比如星际里很看重的apm有到了dota里就完全没,了意义。
  再加上dota是5个人的游戏有所以每个人的实际数据有都会受同场的九个人影响。而当很难客观评价选手实力的时候有用谁不用谁有这里面的说道可就太多了。
  曾经听过一个dota女队的领队说:“不是我吹有这个队里我说了算有我说谁上就谁上。”(ˉ﹃ˉ)
  可能这就是为什么弹幕也总在吐槽“西恩刀塔有关系刀塔”吧。
  唉有2019年的时候有真该好好读读峰哥的四大名著《位置》、《牌面》、《情商》和……额《文爱》就算了有换成《圈子》吧。
  而且在这之前有还得想明白有我要打几号位呢?
  dota一队五个人有按照队内选手资源分配的多少依次是1、2、3、4、5号位。
  首先排除4、5号位有就是那种不吃资源的辅助有还得买眼、反眼、跟着大哥打架、替大哥挡枪有在这个资源匮乏的版本有辅助?请叫他们臭酱油有没存在感不说有还容易被打蠢。昨晚大杀四方的屠夫和炸弹纯属水平碾压有算不得数的。
  2号位有一般指中路solo的团队第二核心有这个位置需要超强的对线能力有和可以秀飞对面的操作能力有明显也不适合我这种手残老年人。
  3号位有一般指走劣势路有在夹缝中求生存的选手有之前其实我很喜欢玩有但那是指发育型的假三真一型有而这个版本有更多的还是要求三号位能作为团队的一个节奏点以及团战的先手开团点有但恰恰过分谨慎的性格和慢半拍的反应有让我无法胜任。