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而它的玩法主要有两种,一种是以种田为目标的生存模式,一种则是以建造为目标的创造模式。
两种模式各有乐趣,你可以选择随机出生在一地方,自己砍树建房,种地养猪,抵御敌人,打造自己的一方乐土。也可以创造模式变成上帝,打造自己想做的东西。
而它最大的特点就是这个创造模式,有的人用他搭建小木屋,有的人则用他制作出和现实中1:1大小的长城、英国国会大厦、甚至是星球大战里的宇宙飞船等等建筑。
金瑜将我的世界评选为最伟大的游戏不仅仅是它以小博大赚到了100个小目标,更佩服的是创造模式在教育方面上的成就!
比起后来所谓的电竞专业,我的世界才算是真正进入了教育圈,做到了寓教于乐!
我的世界不仅仅登陆了世界数百所知名大学,被选为很多建筑系的主修课程,更是加入了很多小学课程之中!
大学能把电子游戏加入课程你可以说是学校在做创新,但是能把电子游戏安排到小学里面,这其中的难度不是常人能够想象的。
我的世界创造模式以激发孩童想象力,创造力以及逻辑思维征服了守旧的教育界,古板的家长。
用一句话来说明,那就是乐高征服了美国人,而乐高能做到的,我的世界都能做到。乐高不能做到的,我的世界一样能做到。