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“其实我也不是故意隐瞒大家,这个行业里面的惯例大家也都清楚,但柚子科技的方总说,这个项目不需要保密,只要大家在预览版发布前不要大肆宣扬就行。”
虞诞停顿了一下,对着方豫点了点头后,又环顾了一下四周,继续道:
“再加上时间确实比较紧,我们的工期只有一周,虽然只是一些美工和细节策划上的工作,但工作量仍旧不小,所以,最终方总和我还是决定,把能来的各位都邀请来。”
说到这里,大厅内传来一阵淅淅索索的声音,不少人都暗自咋舌,一周?只有一周的工期?不管预览版内容多寡,这时间也太短了啊。
虞诞平静的扫视了一圈众人:“为了感谢各位的帮助,柚果游戏将会以行业内十倍的价格向各位支付这一周的劳务。”
这句话一说出来,现场的骚动声更大了。
十倍劳务!相当于七十天的外包价格?
不少人原本只是冲着维护和虞诞的关系来的,为了尽量不影响团队正常工作,能少带人就少带人。
现在听到虞诞说的劳务价格,不少人都在心中捶胸顿足,后悔人带少了。
大多数独立游戏工作室并不是只做自己的游戏,偶尔也会接一些外包的工作,这些外包工作他们一般报价都是人工成本乘以三到五。