画画太岁提示您:看后求收藏(春雷小说clqcjtz.com),接着再看更方便。
比如美术,一张品质比较高的正式角色立绘,画师要画三天,市场报价大概一万,但真正到手的只有两千多不到三千,剩下的都是公司的。
这也是没办法的事,独立游戏开发现金流压力太大了,一个项目开发周期可能一两年甚至更长,但开发成本每个月都在烧钱。
做着做着发现钱快烧完了,只能立刻去接一单外包,养活团队两三个月,再继续做自己的游戏。
当然,他们接的大多是换皮手游、网页游戏这种低端项目。
哪怕有大厂的游戏找他们,通常也只是外包美术资源,或者是一些非核心玩法的基础代码工作。
如果这样算,柚子科技给出的这笔劳务,至少够他们养活团队半年!
半年,对于一个独立游戏工作室来说,可能就是光复汉室和中道崩殂的差别。
看到众人的表情,虞诞嘴角泛起一丝微笑。
“daniel,具体需要做的是什么?是什么平台上的游戏?用什么开发工具?”