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他自己还有理,说我支持开源,本来就不想收钱,是公司非要收,跟我有毛关系。
最终,好看打败了实用,商业打败了技术,服务打败了傲慢。
虚幻1时代,双方还算是打的你来我往,到了虚幻2时代,id基本就被干趴下了,等到虚幻3发布时,epic已经基本在高端3d引擎领域一统江湖。
而在两年前虚幻四发布后,epic更是如日中天,整个行业中除非没钱,只要有钱,做3d游戏时引擎第一选择一定是epic的虚幻四。
不只是游戏,虚幻四发布后的这两年,在影视制作、工业研发仿真、教育培训、数字交互……等诸多领域都开始发力,甚至连建筑行业都没放过,相当一部分bi可视化项目和智慧城市项目都是用了虚幻引擎。
但现在,每一个正在试玩《太荒:山海界》deo的开发者,都不会相信,在这种绝对代差的差距面前,epic还有任何生还的可能。
以往epic用开发工具和素材库构筑的那条看似坚不可摧的防线,现在看起来是那么的可笑。
和y搜摧毁千寻时的方式一模一样!
魏骜看了一眼已经被其他开发者们围住的方豫,突然想起了第二段宣传片结尾处那根从海底翘起的巨柱。
改进玩法吗?