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现如今施法者想要掌握法术太难了,论坛都快炸了。
在他下线吃完饭后,并没有立刻进入游戏,而是打开论坛潜了一会儿水,论坛的帖子很多,并且还在不停的增加。
不过大部分都是抱怨的,法师这个职业由于天生18点智力的限制,玩家基数并没有想象中那么庞大。
不过有一个很明显的特征,大部分符合法师标准的玩家在现实中的职业基本上都是程序猿、数学家之类的烧脑子职业,那么造成这种情况的原因显而易见了。
看来这个游戏舱自身测试属性应该是很准的,不过这些法师们到现在都还连一个最简单的光亮术都还没学会。
并且一环法术的法术模型还十分昂贵,想要短时间形成战斗力,太难了。
这就说明了系统不让你们选择法师不是没有道理的,其实都是为了你们好,严则看了一下自身那13点的初始智力。
四大主力施法职业中,掌握法术最简单的就是术士,创建人物后自身自带0环法术。
从玩家们的分析中可以看出,术士们自身魅力值越高掌握的法术越多威力越强,不愧是靠脸吃饭的。
当术士玩家们正幸灾乐祸时,有一个升到2级的术士玩家发现,想要掌握一环法术,需要进行血脉觉醒仪式,而血脉觉醒仪式的价格是100金币。