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这一消息公布,顿时所有的术士玩家都闭嘴了,100金币在游戏中是什么概念,玩家刚出生时,系统抠门的只赠送了50铜板儿。
有一个出生在矿区附近的战士玩家,仗着自身高属性力量和体质,在矿区挖了10个多小时的矿,得到的薪酬也才一个银币多一点。
100铜币=10银币=1金币,如果只靠挖矿攒钱的话,那么术士玩家们至少要挖将近三年的矿才能攒够100金币……
而德鲁伊和牧师的神术,既不靠血脉也不用法术模型,但它们的神术靠的是感知。
说简单点,就是一个人平心静气的那里感受大自然的拥抱或者对着神灵祈祷。
虽然难一点,但是大部分感知只要在18点以上的德鲁伊或者牧师在一天之内都学会了神术,至于感知不满18点的几乎没有。
反而是这些被施法者们戏称的下水道职业:游侠、游荡者、战士、野蛮人进入游戏便直接形成有效战斗力,一个人至少可以单挑两个拿木棍的小地精。
于是,游戏第一天大批人纷纷删号,准备去选择他们所谓的下水道职业。
看到论坛的那些问题,严则十分庆幸当初的明智选择,不过有一点让他实在想不明白。