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这一刻李显只觉的自已罪遭少了,这要是自已咬着后槽牙杀了三百只丧尸,是不是就能获得三个甚至四个更牛逼的被动属性了呢?
实际上,先不说普通人L质没有枪械能不能在一天之内杀三百只丧尸,就算杀了三百只而且还活下来了,也只奖励两个被动属性。
两个被动属性就是绑定的最高奖励了,至于属性的能力则是完全随机的。
驭能者频道没人说这个话题。本来李显觉得自已看了驭能者们分享的那么多东西,本着回报精神自已到时侯也该分享一些自已的发现,此时一想还是算了。
这种事不可能只有自已一个人发现。就算假设杀丧尸一百只以上才有类似的提示,全球范围内也不可能只有自已这一个驭能者杀了一百多只丧尸。
所以你们都不说是吧,都不说我也不说。
可以预见的是,现在驭能者们还处于寻找和刚刚绑定异能房屋的初始阶段,彼此之间还没有多大敌意。但随着以后逐渐发展壮大,驭能者之间的战争肯定不可避免。
李显看着眼前这个破败不堪的看瓜棚,暂时倒是没有什么称王称霸的想法。但害人之心虽然还没有,防人之心却不可无。这种可以让驭能者在起跑线上就多出一大截优势的极其重要的信息,绝不可只图一时嘴快而示之于人。
分析了一下【英勇】和【替身】这两个被动属性的关系后,李显自然是把奖励的【增加10%资源囤积上限】这个比较大众化的被动属性,置换成了【英勇】。
下一秒,李显身上接连闪耀起两次白光,个人数据面板里原本空无一物的技能栏中,增加了【英勇】和【替身】这两个被动属性。