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(魔抗值可以直接以扣除的方式抵消对应元素的元素伤害,任何没有大于个体魔抗值的对应元素伤害都将视为不破防)
伤害减免:对对应类型伤害的直接减免
(在扣除护甲值或魔抗值前对对应伤害数值进行减免,可以减免真实伤害)
强韧豁免:对所有需要进行身体上判定的情况进行加值
意志豁免:对所有需要进行精神及意志上判定的情况进行加值
格挡:仅在装备了盾牌的情况下有效。所有被盾牌格挡的攻击都将被格挡减免抵消对应百分比数值的伤害,除护盾效果外,格挡减免优先于所有减免及防御前计算
(3)
物理伤害:即以徒手或武器直接对目标躯体造成创伤的伤害形式
力量伤害:即所有攻击所附带的力量对目标躯体造成创伤的伤害形式